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UE的全称是User Experience,既用户体验。UE=UX,UE是国内的说话,国内一般取全称的首字母作为简称。UX是国外的叫法,但也有一些国内的公司的用户体验叫UX的。用户体验指的是用户在使用产品过程中的主观上的个人感受。包括用户在使用前、使用中、使用后过程中的整体感受,从感观体验、交互体验、情感体验、信任体验、浏览体验这五个体验来提升用户的用户体验。最终的工作的目的就是让用户用起来顺畅、简单并且可以产生情感上的某种情感。
UI设计需要掌握表现层内容。视觉方面的系统知识体系和一定的交互设计,明白产品的定位,属性。做出符合产品气质的用户界面。在实际的工作中,主要处理视觉方面的内容包括产品的色调、图标设计、插画设计、字体设计、logo设计、视觉规范制定、动效设计、产品切图和标注等内容和产于产品前期需求分析和原型图制定等内容。
UE设计除了掌握UI设计需要掌握的表现层内容以外,还需要掌握战略层、范围层、结构层、框架层四个方面的内容,包括用户调研、需求挖掘、用户画像、流程分析、竞品分析、产品战略等下面一张图中是UX设计师的职责,其中蓝色部分是UI设计师的职责。同时蓝色也是UE设计师应该具备的技能,所以可以从下表看出,UE设计师从最开始的需求确定,到最后的产品上线及后期反馈,迭代更新全部都要进行参与,相比UI设计师,UE设计师更加懂产品、懂商业、懂用户,在整个产品形成和成长过程中UI设计师和UE设计师各司其职,完善好自己的部分,才能产出用户满意的产品。
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着急的可乐
回复UI是用户界面设计
UE是用户体验设计
UI就是做界面设计,主要是在感官方面有一个比较不错的展现,UE用户体验设计就要关注用户在使用app的时候习惯、方式、触点等方面的内容。
可以在游戏公司、IT公司做UI或者UE方面的设计工作。
0基础学习的话是可以的,但是如果要进入一些比较大的厂商,他是需要你的行业背景,有没有体统的进行学习过设计方面的理念,知识、逻辑、架构等等,0基础转行可以在后期增加自己学习的力度,除了软件的课程,还要多设计方面的书籍进行学习。