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元素方尖黑光好,因为元素方尖天秤,没有成长性,作为输出实在不行,相比于元素方尖黑光就强的离谱了,黑光目标(不包括召唤物)死亡时获得汲魂黑光效果,每层提高黑光战锤10%伤害,上限为100层。持续整场地牢或方尖塔整个赛季。所以黑光更好更强。《元素方尖》是一款集策略+卡牌+探险+随机地牢迷宫的Roguelike手游,你将化身为「勇者大人」,从艾法兰小镇出发,探索危险重重的地下世界
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勤恳的仙人掌
回复黑光,虽然很难分出,但总体上加上潜力来看,是黑光。
黑光:+15暗抗,如果是暗属性强化还行,但他是暗抗,首先这效果废柴。
+1%命中,怎么说呢,不算太明显。
暗属性攻击
很不错,但同样会被暗属性克制。
诅咒状态:用处不算太大,但也很不错。
体力+10左右:说实话,不杂的,和+力量没法比
泰拉:HP+50左右:比较废柴
移动速度:不算太明显2%
命中-1%:很恶性,影响不大。
加速状态:太无敌太有用了,觉得没用的只能说你不会用。
太拉不知道为啥,攻击普偏比黑光高点。
但PK可以没那速度,一样打,刷图要掉10%防,不太合算
并且黑光可以再副次魔,拥有2种属性攻击,可以说是不怕拉,刷图太恐怖了
太拉最多副一种。
PK的话10%速度的确很变态,30秒,但不至于压倒性,因为容易出保护。
能补救。
并且黑光2种属性打在身上不比太拉加速打的血少。
从价格上,美观,拉风,等方面再一比,壕不忧郁,黑光!
太拉一大好处是做完还可以升级。