在魔兽争霸中,制作对角城门可以通过以下步骤实现:
使用触发器
首先,在地图上放置一个建筑A。
然后,给农民添加一个事件触发器,条件是任意单位开始被建造且单位类型为A。
在事件触发器中,执行删除单位类型A的动作。
最后,在农民创建位置的正对面创建一个可破坏物门,并确保门面向触发单位。
直接建造
进入游戏编辑模式。
在编辑模式中,找到并选择门的代码(通常是`spr_`开头,然后是门的英文代码,例如`door_c`)。
使用`Add Object`命令将门添加到地图上。
通过鼠标移动来调整门的位置和方向。可以使用`G`键移动鼠标来前后移动门,`T`键移动鼠标来上下移动门,`Z`键移动鼠标来左右摆动门,`Y`键移动鼠标来上下摆动门。
这两种方法都可以实现制作对角城门的效果,具体选择哪种方法可以根据你的需求和习惯。如果需要更复杂的触发逻辑,建议使用触发器方法;如果只是简单快速地放置一个门,直接建造方法更为快捷。