制作魔兽争霸模型包需要以下步骤:
选择软件
使用3ds Max作为主要的3D建模软件。
需要安装暴雪官方的Warcraft Art Tools作为3ds Max的插件。
制作模型
在3ds Max中创建模型,包括比例尺、材质、贴图、动画、骨骼和挂载点等关键要素。
模型制作过程中,可以参考Warcraft III模型制作规范和技巧。
导出模型
使用Warcraft Art Tools插件将3ds Max制作的模型导出为魔兽争霸地图编辑器(World Editor, WE)兼容的格式,通常是BLP贴图和其他相关格式。
注意不同引擎对模型的要求可能不同,导出时可能需要进行调整。
使用地图编辑器
将导出的模型导入到魔兽争霸地图编辑器中,进行进一步的修改和调整。
可以在地图编辑器中添加光照、音效等效果,使模型更加逼真。