在魔兽争霸中更改英雄模型可以通过以下步骤进行:
使用输入管理器导入模型和贴图
打开魔兽争霸3的地图编辑器。
通过输入管理器导入所需的模型和贴图文件。所有相关文件(如*.mdx和*.blp)都需要导入,并确保删除原有的War3路径,只保留导入的文件名。之后重启魔兽争霸3的地图编辑器,并在单位编辑器的模型部分进行修改。
创建新单位并修改
可以创建一个新单位,并以现有英雄为基础(例如,大法师)。
将新单位的模型文件更改为所需的模型(如红龙),并为其添加相应的声音。
修改移动栏中的基础高度和移动方式(例如,改为飞行)。
将攻击效果的模型也替换为红龙模型,并添加所需的英雄技能。
调整单位属性
根据新模型的特点,调整单位的主要属性,如力量、敏捷和智力。