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魔兽争霸模型特效怎么用 魔兽争霸模型特效怎么用的

来源:空麓网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-01-28 17:02:00

在魔兽争霸中使用模型特效,你需要遵循以下步骤:

导入模型和贴图

使用魔兽编辑器打开输入管理器(按F12)。

将MDX和BLP文件导入到编辑器中。MDX文件是模型文件,BLP文件是贴图文件。

对于BLP文件,需要修改其路径,通常是将文件名前面的路径删除,只保留文件名,并在前面加上`texture/`前缀,例如将`assassin.blp`改为`texture/assassin.blp`。

在物体编辑器中设置模型

在物体编辑器中,找到你想要添加模型特效的物体。

在模型文件的选项中,选择你导入的MDX文件。

如果需要,也可以导入贴图BLP文件,并确保路径设置正确。

使用触发器创建特效

如果你懂触发器,可以使用触发器来创建更复杂的特效。例如,你可以创建一个触发器来在特定条件下改变模型的外观或行为。

绑定模型到单位

在技能编辑器中,找到你想要添加模型特效的技能,如生命恢复光环。

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