在《文明6》中,增加人口增长主要依靠以下三方面:
增加满意度(宜居度)
奢侈资源:开发奢侈资源可以提升部分城市的满意度。
政策:一部分政体和政策可以提供满意度。
娱乐类城区建筑:娱乐中心城区主要负责提供满意度。
伟人:一部分伟人的能力可以提供满意度。
宗教:一部分宗教信条可以提供满意度。
国家公园:在高吸引力的地格修建国家公园可以提供满意度。
厌战情绪:卷入战争时会在全国城市中产生厌战情绪,被动防御时产生得较少;被征服的城市有额外负面影响。厌战情绪会逐渐减少,非战争状态时减少得更快。
财政破产:赤字连连会负面影响满意度。国库亏空时每产生10单位负债即产生1点负面满意度影响。
增加人口容量
建城的地理位置:有淡水,可以初始加3住房,城市人口上限就是5。有海水,初始加1住房,上限人口3。没水的,移民坐下去,初期最多就2人口。
引水渠的效果:有淡水的城,水渠可以加2住房,也就是沿着河、湖、绿洲,淡水加3,水渠加2,沿淡水坐城有5住房福利。没有水的城,必须和河、湖、绿洲,还有山脉,隔一个地块,才能建水渠,而现在的水渠能加6,比不靠淡水还多1。
其他方式:通过建设、政策、宗教等方式提升人口容量。
粮食数
每个市民默认产出0.7科研和0.3文化,并消耗2粮食,每个市民都拥有独特的名字。减去市民消耗后的剩余粮食(称为成长速度)会积累在库存中,积满后即耗尽库存产生一个新的市民。反之则会消耗库存直至减少人口。
建议
早期规划:在初期选择合适的地点建立城市,确保有足够的淡水资源,以便初始住房数较高。
奢侈资源:优先开发奢侈资源,以快速提升满意度。
政策利用:选择能提供满意度的政策,如“文化繁荣”或“科技研究”等。
建筑布局:合理安排娱乐类城区建筑和宗教建筑,以最大化提升满意度。
科技研发:加快科技研发,特别是公民科技,以提高移民生产速度。
合理分城:在关键位置建立分城,以快速扩展人口和影响力。
通过以上方法,可以有效提升《文明6》中的人口增长速度,从而加速文明的发展。