香肠派对的积分计算方式主要基于玩家的 段位、 生存时间、 击杀敌人数量以及 救援他人等行为。以下是一些具体的计算规则:
段位积分
积分主要取决于玩家的段位。例如,当玩家的积分在10000以上时,每点积分可能是9.7分;而在10000以下时,每点积分可能是5.3分以下。
生存积分
生存时间越长,获得的生存分越高。不同段位的玩家在生存一定时间后开始获得积分,例如青铜生存2分钟开始加分,巅峰则需要生存十多分钟才开始加分。
击杀积分
击杀敌人可以加分,具体规则是每击杀一个人加两分。
救援积分
救援他人可以加分,每救一个人加一分。
初始分
每个小段位的保底积分,即落地成盒(无击杀)扣的分,这个分是负数。不同段位的初始分不同,例如巅峰的初始分是-6分。
隐藏分
隐藏分是匹配敌人的实际水平代表,不受段位限制。隐藏分越低,匹配到的敌人可能越弱。隐藏分可以通过多次落地成盒或受虐降低。
移动积分
移动积分可以通过胜利场次、排名和击败数等因素决定。移动积分可以用于兑换奖励,例如糖果、话费或香肠好礼。
成就积分
完成成就任务可以获得成就积分,成就积分目前仅代表完成进度,未来可能会推出兑换奖励系统。
综上所述,香肠派对的积分计算是一个综合考量玩家段位、生存时间、击杀和救援行为以及隐藏分的系统。通过不断提升这些方面,玩家可以获得更高的积分,并用于兑换游戏内的奖励。