《饥荒》提供了多种游戏模式,以满足不同玩家的需求和偏好。以下是一些主要的游戏模式及其特点:
生存模式(Survival Mode)
这是《饥荒》的经典模式,玩家需要在一个充满危险和挑战的世界中生存下去。玩家需要探索世界、收集资源、建造基地、制作武器和工具,并且需要注意角色的饥饿度、精神状态和生命值等因素,以保证角色的生存。
冒险模式(Adventure Mode)
冒险模式是生存模式的进阶版,玩家可以在一个大的地图中探索,并且即使角色死亡也能选择鬼魂的位置将自己复活。这个模式适合已经熟悉游戏玩法和操作的老玩家。
荒野模式(Wilderness Mode)
荒野模式没有恶魔之门,所有玩家出生和复活都是随机的,且玩家在死亡后不是变成鬼魂而是直接进入选角界面更换角色,且刷新位置也是随机的。这个模式对于新手玩家来说难度较高,因为遇到其他玩家的机会较少。
无尽模式(Endless Mode)
无尽模式较为普通,玩家在死亡后可以使用作祟绚丽之门来复活,地图不会因为玩家全部死亡而重置,并且某位玩家死亡时,其他玩家也不会掉san值。这个模式适合新手玩家,可以利用无限复活机制来熟悉游戏玩法,可以没有压力的来探索地图和特殊游戏机制。
创造模式(Creative Mode)
创造模式是一种轻松模式,玩家可以自由构建和设计自己的世界,没有饥饿、敌对生物和自然灾害的限制。玩家拥有无限的资源和能力,可以随意建造、创作和体验游戏。这个模式适合那些喜欢建筑和创作的玩家。