《王者荣耀》
收入:
18.67亿美元
备注:腾讯互娱旗下的中国手游,全年预估收入达到了18.67亿美元,继续稳居全球手游收入的霸主地位。
《Monopoly Go》
收入:
15.8亿美元
备注:“大富翁”IP衍生休闲手游,尽管体量不如《王者荣耀》,但玩法经典,玩家群体不少。
《Royal Match》
收入:
14.61亿美元
备注:土耳其厂商Dream Games制作的三消手游,预估年收入为14.6亿美元,与去年相比增长明显。
《和平精英》
收入:
11.81亿美元
备注:腾讯旗下的战术竞技手游,由于“四象修行”和熊猫载具的强势上线,在2024年尾表现优秀。
《罗布乐思》
收入:
11.89亿美元
备注:一款广受欢迎的跨平台游戏,表现出强大的市场竞争力。
《无尽冬日》
收入:
9.98亿美元
备注:国产SLG手游,1月营收1.33亿美元创下新纪录,环比增长约1000万美元。
《糖果传奇》
收入:
保持强劲
备注:免费益智游戏,类似于连连看的匹配三个或更多相同颜色糖果的游戏,2022年全年营收10.3亿美元,位居全球收入第四高的手游。
《地下城与勇士:起源》
收入:
未具体提及,但表现出色
备注:腾讯旗下的游戏,将腾讯的全球手游收入拉升10%至新高位。
《崩坏:星穹铁道》
收入:
未具体提及,但表现强劲
备注:米哈游旗下的游戏,通过不断更新内容和提升玩家的沉浸感,稳固了自己的市场地位。
《精灵宝可梦GO》
收入:
未具体提及,但持续吸引玩家
备注:由Niantic开发,是一款持续吸引玩家的经典IP游戏。
这份榜单显示,腾讯和米哈游在全球手游市场中占据主导地位,尤其是《王者荣耀》和《和平精英》等游戏在全球范围内表现出色。其他游戏如《Monopoly Go》和《Royal Match》也表现出色,显示出多样化的市场需求和玩家偏好。